NOBUO UEMATSU AFIRMA QUE LA MÚSICA DE LOS VIDEOJUEGOS MODERNOS PERDIÓ SU ALMA
- Rodolfo M Morales
- 15 sept
- 1 Min. de lectura
El legendario compositor Nobuo Uematsu, responsable de los temas más icónicos de Final Fantasy, ha lanzado una crítica directa al panorama musical de los videojuegos actuales. En una entrevista reciente con el medio japonés Real Sound, el maestro declaró que la música de hoy “ha perdido su alma” y culpa a directores y productores de limitar la libertad creativa de los compositores.

Uematsu recuerda que en la era dorada de los videojuegos los músicos podían dar rienda suelta a sus ideas más extrañas, experimentando con estilos y sonidos únicos. En cambio, asegura que hoy se exige una música más parecida a las bandas sonoras de cine, predecible y demasiado orquestada, lo que ha vuelto a los soundtracks “homogéneos y menos interesantes”.
El compositor aclara que esto no significa que falte talento en la nueva generación, sino que la presión de los altos mandos frena la innovación. Al pedir piezas más “seguras” y cinematográficas, los productores dejan poco espacio para el riesgo y la experimentación, lo que según Uematsu podría encasillar la música de videojuegos en un ciclo de “ruido de fondo pulido pero sin alma”.

Como consejo a los jóvenes músicos, Uematsu les anima a buscar su voz propia: “No imiten las partituras de cine solo porque los jefes lo pidan; inyecten sus rarezas, por extrañas que parezcan”. Para él, solo así la música para videojuegos podrá seguir evolucionando y mantener la esencia que un día la hizo inolvidable.
































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