NINTENDO RE-ENCIENDE LA POLÉMICA CON SU NUEVO FORMATO “KEY CARD” EN SWITCH 2
- Rodolfo M Morales
- hace 36 minutos
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La emoción por el Tokyo Game Show 2025 contrasta con el malestar de los desarrolladores. A pesar de que el gasto en juegos móviles crece, solo unos cuantos megaéxitos se llevan la mayor parte de la inversión, dejando a los nuevos títulos a la deriva. En consolas, colosos como Apex Legends y Fortnite absorben tiempo y espacio de los jugadores, obligando a los estudios a recortar proyectos y personal.
Muchos esperaban que el lanzamiento del Nintendo Switch 2 diera un respiro. Sus ventas iniciales batieron récords, y tradicionalmente los dueños de hardware de Nintendo compran más juegos que el promedio. Pero, según un informe detallado de Bloomberg, el esperado impulso a los estudios externos no ha llegado. La causa: el controvertido nuevo formato “key card”.
En el Switch original, los desarrolladores podían elegir entre varios tamaños de cartucho para reducir costos. Ahora, solo hay dos opciones: un cartucho de 64 GB muy costoso o la “key card”, más barata pero detestada por los usuarios. Este formato exige descargas enormes, obligando a los jugadores a gestionar instalaciones y almacenamiento en lugar de jugar al instante. Como señalaron analistas citados por Bloomberg, combina “lo peor de lo físico y lo digital”.
El golpe económico es evidente: en Reino Unido, Daemon X Machina Titanic Scion vendió un 72 % en cartucho estándar, pero en Japón —donde solo se ofreció en “key card”— las ventas físicas cayeron al 40 %. Nintendo argumenta que busca contener costos de producción ante el alza de precios de la memoria flash. Sin embargo, inversionistas ya advierten que esta política puede alejar a los estudios de terceros y frenar la expansión de Switch 2.
Comentario personal: en realidad ya no compras un juego, solo una licencia temporal. Ni siquiera el “formato físico” garantiza poseer una copia; sin Internet, tarde o temprano podrías perder acceso total.
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