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PRÓXIMAMENTE THE WITCHER EN UNREAL ENGINE 5


El desarrollador CD Projekt RED ha anunciado que se está desarrollando un nuevo título de The Witcher en Unreal Engine 5. El nuevo título dará comienzo a una nueva saga de la franquicia.


El cambio a Unreal Engine 5 desde el REDengine, propiedad de CD Projekt RED, es el comienzo de una "asociación estratégica de varios años con Epic Games", que no sólo abarca la concesión de licencias, sino también el desarrollo técnico de Unreal Engine 5 y de posibles versiones futuras de Unreal Engine cuando sea pertinente. CD Projekt RED trabajará estrechamente con los desarrolladores de Epic Games "para ayudar a adaptar el motor a las experiencias de mundo abierto."



"Uno de los aspectos centrales de nuestra transformación interna de RED 2.0 es un enfoque mucho más fuerte en la tecnología, y nuestra cooperación con Epic Games se basa en este principio", dijo el CTO de CD Projekt RED, Pawel Zawodny, en un comunicado de prensa.

"Desde el principio, no nos planteamos un acuerdo de licencia típico; tanto nosotros como Epic vemos esto como una asociación tecnológica a largo plazo y satisfactoria. Para CD Projekt RED es vital tener la dirección técnica de nuestro próximo juego. Esta cooperación es muy emocionante, porque aumentará la previsibilidad y la eficiencia del desarrollo, al tiempo que nos dará acceso a herramientas de desarrollo de juegos de última generación. Estoy impaciente por ver los grandes juegos que vamos a crear con Unreal Engine 5".



El fundador y consejero delegado de Epic Games, Tim Sweeney, añadió:


"Epic ha estado construyendo Unreal Engine 5 para permitir a los equipos crear mundos abiertos dinámicos a una escala y nivel de fidelidad sin precedentes. Nos sentimos profundamente honrados por la oportunidad de asociarnos con CD Projekt RED para superar juntos los límites de la narración interactiva y la jugabilidad, y este esfuerzo beneficiará a la comunidad de desarrolladores durante años."

No se han anunciado más detalles, como el plazo de desarrollo o la fecha de lanzamiento.

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